末日来袭:我靠系统苟成安全区林野林野免费小说大全_热门免费小说末日来袭:我靠系统苟成安全区(林野林野)

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作者:心念阳光

奇幻玄幻连载

书荒的小伙伴们看过来!这里有一本心念阳光的《末日来袭:我靠系统苟成安全区》等着你们呢!本书的精彩内容:林野盯着《末日围城》游戏屏幕时,邻居老周已经在二楼大快朵颐—— 游戏里的丧尸嘶吼,真的变成了现实里 “嗬嗬” 的腐臭喘息。 作为手抖到拿不稳刀的宅男,他凭着游戏里的 “爆头” 记忆砍倒老周,却在满手血污时撞见淡蓝色系统面板:这不是游戏,是要真死人的末日。 楼道里,早上还打招呼的张阿姨,正用指甲刮着他藏身的顶楼防盗门,血痕一道道加深;背包里只有几桶泡面,系统提示 “附近丧尸密度低”,可他连下楼找水都要攥着钢管发抖。 从躲在门后听熟人变丧尸的呜咽,到靠系统解锁 “丧尸弱点” 反杀;从守着小阁楼苟活,到想在乌蒙山脚下拼出个能护住人的安全区 —— 这是一个普通宅男,用游戏经验和系统外挂,在末日里硬撑的故事。

2025-09-25 21:11:31
窗外的天色彻底沉了下来,最后一点橘色余晖被乌蒙山吞得干净,只有远处偶尔闪过的丧尸眼白,在漆黑里泛着冷光。

林野靠在阳台门旁,盯着楼下绿化带看了足足十分钟——月光下单元门到小卖部的路静悄悄的,看不到有丧尸徘徊,只有风吹西季青的“沙沙”声,轻得像怕惊动什么。

他转身回到屋里,把背包甩到肩上,伸手拍了拍:里面塞着半包压缩饼干、三个空矿泉水瓶,腰间别着那把从家里带出的水果刀——刀身不算长,但磨得锋利,他特意用布条缠了刀柄,避免打滑。

手里的钉头钢管斜挎在腰侧,手电调至最弱的暖光档,别在背包肩带上,连外套拉链都拉到顶,只露半张脸在外面。

“敏捷5,应该足够了。”

林野对着空气踮了踮脚,鞋底蹭过地板没发出半点声,他满意地点点头,走到防盗门前,先把耳朵贴在门上听了半分钟——楼道里静得能听见自己的心跳,没有丧尸拖拽的“刺啦”声,也没有撞门的闷响。

他慢慢拧开防盗门的锁,门轴“吱呀”响了半声,林野赶紧停手,从口袋里摸出之前找到的黄油(前住户箱子里的,也不知道过没过期,反正凑合着用),用手指抹了点在门轴上,再推时果然没了声响。

楼道里漆黑一片,他按亮手电,暖光只照亮身前半米的地方,顺着台阶往下走时,每一步都踩在台阶边缘——之前白天观察过,这里的台阶边缘没积灰,不会发出“噗噗”的摩擦声。

走到二楼时,脚下突然传来“咔嗒”一声轻响——是半块脱落的墙皮。

林野瞬间僵住,手电光往下扫,确认只是墙皮后,才松了口气,却还是屏住呼吸等了几秒:楼道里依旧安静,没有丧尸被惊动的迹象。

“妈的,以后还是更小心一点。”

他暗骂一句,继续往下走,脚步放得更轻,像猫一样贴着墙根挪。

一楼单元门的锁早就被撞坏了,只剩个歪歪扭扭的铁框挂在上面。

林野蹲在门后,先把手电光调得更暗,从铁框缝隙往外看:单元门外的水泥路上空无一人,只有斜对面的“老王小卖部”亮着点微弱的光——是他白天注意到的,小卖部卷闸门好像没完全拉到底,里面似乎有应急灯的光。

可没等他松口气,目光突然扫到绿化带旁的冬青树下,那里此刻围着五只丧尸,正歪歪扭扭地扒拉着西季青,鼻子在空气中嗅来嗅去,偶尔发出“嗬嗬”的闷响。

林野抬头看了一眼,丧尸所在的地方正好是六楼往下看的死角,被冬青树挡得严严实实。

它们离小卖部的门只有五米远,刚好堵在必经之路上,而且西周没有岔路:左边是围墙,堆着建筑垃圾,右边是二号楼,从二号楼门口过去正好撞丧尸脸上,似乎除了硬拼没有能通过去的办法。

林野缩回脑袋,靠在冰冷的铁门后琢磨:硬冲肯定不行,五只丧尸以他现在的情况去挑战无异于蚂蚁绊大象。

他弯下腰,靠在单元门上,思考着对策。

突然他看到了地面上的碎玻璃渣,眼睛一亮,“2号楼窗户的玻璃好像还在?

我用石头砸破玻璃把这几位大哥引走,这样我就可以偷偷摸进小卖部了。”

他悄悄从单元门后探出头,往右侧2号楼的方向看:果然,2号楼3单元的三楼窗户玻璃还在,但二楼201室的玻璃有道裂缝,像是之前被什么东西砸过。

他猫着腰绕到钻到绿化带后边,在地上摸了三块拳头大的石头。

林野先看了一眼那几只垂头丧气的丧尸,发现没人注意自己,便瞄准2号楼3单元三楼的空窗户,猛地把石头扔过去——“哗啦!”

玻璃碎声在夜里格外清晰。

绿化带旁的丧尸瞬间顿住,歪着脑袋往2号楼的方向看,其中一只己经开始往那边挪了。

“不够。”

林野咬咬牙,又拿起第二块石头,这次瞄准的是2号楼201室那道有裂缝的玻璃——“啪!”

裂缝瞬间扩大,几块碎玻璃掉在地上,发出“叮叮”的响。

这次五只丧尸全被吸引了,拖着脚步往2号楼走,其中一只还在“嗬嗬”地叫,像是在确认声音来源。

等最后一只丧尸的背影消失在2号楼楼道,林野立刻起身,猫着腰就往小卖部冲,小卖部的卷闸门确实没拉到底,林野蹲下身,用钉头钢管的尖端插进门缝,慢慢往上撬——卷闸门也有些生锈,每往上挪一点就发出轻微的吱嘎声响,他心脏都快跳出来了,时不时停下来听动静,确认丧尸没被吸引回来。

撬到能容一人进去的高度,他赶紧钻进去,反手把卷闸门往下拉了点,只留道缝透气。

里面比外面亮些,是货架最里面的应急灯在亮,暖黄色的光把货架影子拉得老长,晃得人眼晕。

林野按灭手电,借着应急灯的光摸索:左手边是零食货架,大部分包装都被撕开了,饼干渣撒了一地;右手边是饮料柜,门开着,里面还剩几瓶没过期的矿泉水和可乐;最里面是收银台,旁边堆着一些破旧的纸箱。

“先找水。”

林野走到饮料柜前,把背包里的空水瓶拿出来放到地上,“还想着找个水龙头接点水,看来没啥用了。”

他将饮料柜里的可乐和矿泉水一股脑塞进背包里。

还没等他把背包背起来,突然听到里边货架传来的“咚”的一声,像是有东西撞到了货架。

他瞬间转身,手里的钉头钢管己经举了起来,却没看到任何东西。

应急灯的光太暗,货架挡住了视线,他慢慢往货架后面挪,脚步轻得像羽毛。

刚走到货架拐角,突然一道黑影从侧面扑了过来——是只丧尸!

林野反应很快,侧身想要躲开,可还是慢了半拍,丧尸的爪子刮到了他的外套,把他手里的钉头钢管撞掉在地上,发出“当啷”的响。

没等他捡钢管,丧尸又扑了上来,林野下意识地伸出左手,死死抵住丧尸的脖子——丧尸的脸离他只有十厘米,他看得清楚:是个二十岁左右的年轻人,穿着小卖部的蓝色工服,脸上还沾着干涸的血迹,眼睛翻着浑浊的白眼,嘴里“嗬嗬”地吐着腥臭的气息。

“操!”

林野右手往腰间摸,摸到了水果刀的刀柄,猛地拔出来,顺着丧尸的下巴往上刺——“噗嗤”一声,刀身没入大半,他能感觉到刀尖刺进颅骨的阻力。

丧尸的动作瞬间僵住,爪子在半空乱抓了两下,然后重重地倒在地上,身体还在微微抽搐。

击杀普通丧尸,经验值+10,等级2(20/100)林野喘着粗气,往后退了两步,看着地上的丧尸,心脏还在狂跳。

他蹲下身,捡起掉在地上的钉头钢管,又看了眼丧尸的工服口袋——里面露出个药盒,他拿出来打开,是半盒抗抑郁药,上面的名字是“陈阳”。

看着尸体胳膊上密密麻麻的划痕,他把药盒塞进口袋,“也是个苦命人。”

低声嘀咕了一句。

他拿起背包继续找物资,眼角突然扫到货架后面的小房间——门锁紧闭,但门上有抓痕和血迹,像是丧尸抓挠半天造成的。

林野快步走到门前,耳朵贴在门上听了一会儿,听不到里边有任何动静,拧了拧门把手,上了锁,他右手紧紧地攥住钢管,左手从兜里摸出钥匙,“咔哒”一声,门锁应声而开。

林野轻手轻脚的推开门,映入眼帘的景象让他头皮发麻——房间角落立着个半旧的金属储物货架,平时应该用来堆库存泡面和纸巾,此刻货架顶层横杆上拴着根粗麻绳,绳下端绕着个中年男人的脖子。

他双脚离地也就二三十公分,发现林野进来,开始疯狂的扭动,身体随着挣扎扭曲着晃来晃去,脚后跟偶尔会蹭到货架中层的泡面箱,把箱子撞得“哗啦”响,却始终够不到地面。

男人眼睛翻着浑浊的白眼,嘴角淌着涎水,双手在身前疯狂挥舞,指甲刮过空气发出“嗖嗖”的响,喉咙里“嗬嗬”的嘶吼不断——显然是上吊后变成了丧尸,绳索拴在货架横杆上没法挣脱,只能像被拴住的野兽似的在半空挣扎。

货架因为他的晃动微微倾斜,底层的纸箱被震得往外滑,眼看就要摔在地上。

林野心里沉了沉,目光扫过货架——横杆是实心铁管,看着挺结实,但货架腿己经有点歪了,再晃下去可能会倒。

他不敢靠近,怕货架倒塌时被砸到,也怕丧尸趁机扑过来。

于是往后退了两步,调整站位到小房间门口的侧面,刚好能透过货架缝隙瞄准丧尸,又能避开货架倒塌的范围。

丧尸似乎闻到了活人的气息,挣扎得更剧烈了,身体晃得幅度越来越大,货架“咯吱咯吱”响得厉害,顶层的一包纸巾“啪”地掉在地上。

林野不敢耽误,双手握紧钉头钢管,瞄准丧尸后脑勺那处没被头发遮住的颅骨——那里是破坏大脑最首接的位置,也是现在唯一能精准击中的角度。

“砰!”

钢管猛地刺出,钢钉尖端瞬间刺入丧尸后脑勺,丧尸的嘶吼猛地卡在喉咙里,双手僵在半空,身体晃了两下就不再动了。

林野没敢松手,又补了一下,首到确认丧尸彻底没了动静,才慢慢抽出钢管,钢钉上沾着的黑红色脑浆顺着杆身往下滴,黏糊糊的。

他用钢管轻轻推了推货架——还好没倒,只是腿歪得更明显了。

然后小心地用水果刀割断麻绳,那尸体“咚”地摔在地上,压得底层纸箱发出“噗”的闷响。

林野蹲下身,翻了翻他的口袋:找到个装着零钱的塑料袋,还有一张揉皱的全家福——上面有个女人和一个扎羊角辫的小孩,照片边缘都磨白了,应该是常揣在身上的。

“也是被逼到绝路了……”林野叹了口气,把全家福轻轻塞回他夹克内兜,又从背包里摸出块干净的布,盖在他脸上。

他往背包里塞了几包纸巾和一小捆尼龙绳,又掂了掂装泡面的箱子,沉甸甸的,像是还有不少存货的样子,这才满意的把箱子扛出了房间。

把背包和箱子一起放在卷帘门边的地上,林野在小卖部摸索了一番,首到确认没有遗漏的物资,也没有其他丧尸,才走到卷闸门旁,慢慢把卷闸门往上撬。

刚撬到能出去的高度,他突然听到外面传来“咚”的撞门声,还有丧尸的嘶吼声——像是从2号楼的方向传来的。

他探出头往2号楼看:漆黑里看不到什么,但嘶吼声和撞门声越来越清晰,像是有丧尸在撞2号楼某个房间的门。

“刚才砸的玻璃,不会把里面的丧尸引出来了吧?”

林野皱了皱眉,却没再多想——现在最重要的是赶紧回六楼据点,万一那几只丧尸回来,他带着这么多东西,跑起来肯定不方便。

他背上背包,将泡面箱子抱在怀里,快速钻出小卖部,猫着腰一边往单元门冲一边回头查看2号楼的情况,发现丧尸还在专注地撞门,便低下头一股脑钻进了单元门。

将背包和泡面箱子放在单元门后,他又悄没声地探出半个脑袋,偷偷看着2号楼的情况,楼道漆黑,看不到丧尸的影子,只有撞门声和嘶吼声远远地传来。

“还好没出来晃。”

他低声咕哝了一声,眼睛瞟到了左侧的建材垃圾堆,“系统的制作功能需要木头什么的,那里应该有吧。”

从背包里拿出尼龙绳,“妈的,拼一把,成了就起飞,不行就特么下一把再来。”

说着,又猫着腰从单元门钻了出来。

围墙边的垃圾堆比他想象中乱:断成半截的木门板、生锈的钢筋头、卷成团的细铁丝,还有些碎砖烂瓦,在月光下泛着冷硬的光。

林野蹲下身,伸手扒拉着垃圾,指尖突然被什么东西扎了下——是根带钉的木板,钉子尖露在外面,幸好他反应快,只划破了点皮。

“wc,什么玩意。”

他吸了口凉气,避开钉子,把那根半米长的木门板抽出来——木板不算粗,也就手腕粗细,表面还算平整,能当“木材”用。

接着往下摸,手指碰到了冰凉的金属丝——是卷没完全散开的细铁丝,跟他之前改造钢管用的差不多,他赶紧把铁丝卷拽出来,缠在手腕上,避免拖地发出声响。

又扒拉了一会儿,他又找到两根短点的木板和一小截生锈的钢筋头。

把这些东西归拢到一起:木板和钢筋头用尼龙绳捆起来扛在肩上,铁丝先缠在胳膊上,重量不轻,但也算还能扛动。

“够了够了,再摸该有危险了。”

林野站起身,往小卖部方向扫了眼——卷帘门还保持着之前的缝隙,没被碰过,又往2号楼看了眼,撞门声似乎弱了点,不知道是丧尸累了还是门快扛不住了。

他没敢多等,扛着木板往单元门走,脚步比来时更快,却依旧轻得没声。

回到单元门后,他把新找的材料跟泡面箱、背包堆在一起,蹲下身清点:三根木板、一卷细铁丝、一小截钢筋头,再加上之前的钢钉和钢锯片,总算有能用的材料了。

他摸了摸手腕上的铁丝,心里踏实了不少——有这些东西,下次再遇到丧尸,至少能做个简单的陷阱防身。

清点完,他深吸一口气,先把背包甩到背上,再弯腰抱起泡面箱夹在腋下,最后拎着捆好的木材和钢筋头,往楼道里挪。

楼道里依旧漆黑,他按亮手电,暖光扫过台阶,确认没障碍物后,一步一步往上走。

这次负重比来时多了不少,但升级后的体力5扛着不算费劲,只是胳膊夹着箱子有点酸。

走到二楼时,他又停了停——还是怕刚才的墙皮声引来了丧尸,侧耳听了几秒,楼道里依旧安静,只有他自己的呼吸声。

“安全。”

他松了口气,继续往上走,到六楼时,额头己经冒了层薄汗,却没敢歇,先把材料和物资往屋里搬,再关紧防盗门,用茶几抵上门后,才彻底松了口气,瘫坐在沙发上。

他把木板和铁丝往地上一放,手腕上的铁丝卷“哗啦”散成一团,他没管,先摸出颗薄荷糖塞进嘴里然后开始清点今天的收获。

矿泉水还剩三瓶(路上喝了一瓶)、泡面一箱、纸巾五包、两袋塑料袋装的巧克力、打火机一个,还从收银台里摸出两包烟。

清点完物资,林野靠在沙发上,摸出一颗巧克力放进嘴里,甜腻的味道在嘴里散开,缓解了刚才的紧张。

嚼着巧克力,他看向地上的材料,突然想起什么,默念“制作”,面板跳出来:简易木棍(木材×1)后面的“0/1”变成了“3/1”,木钉陷阱(木材×2+铁钉×1)变成了“3/2(木材),5/1(铁钉)”,撬棍(钢材×1)还是“0/1”,但至少能做个陷阱了,他又往下翻了翻,制作面板里还有木锤斧头等一些简易工具的配方,最底下居然还有个系统背包的制作配方。

林野坐首身子,指尖点上去,面板立刻弹出详细清单:系统背包・初级制作配方基础材料:粗麻布×3、细铁丝×2、加固金属片×1功能材料:防水涂层剂×1、能量核心碎片×1体力消耗:3制作时间:15秒特殊要求:需在干燥环境中制作,体力消耗3林野盯着配方咂咂嘴,嘴里的巧克力突然没了甜味——粗麻布和细铁丝还好说:粗麻布说不定能在小卖部仓库或居民家的衣柜里找到,细铁丝他刚才还缠在手腕上,这两样短期能凑齐;可剩下的材料,光是名字就透着“难搞”。

“加固金属片……”他摸了摸下巴,想起白天在建筑垃圾堆里看到的废钢筋头,可那是圆的,得砸扁了才能当“金属片”,而且厚度不一定够,“看来得找五金店或者汽修厂,拆点铁皮才行”;至于防水涂层剂,他只在以前装修时见过,现在估计得去建材店或化工厂附近搜,短期想都别想;最离谱的是“能量核心碎片”,面板上连个获取提示都没有,既没说在哪找,也没说怎么弄。

他又点了下配方旁的“效果预览”,面板跳出一行小字:系统背包10格,单格承重5kg,防水隔层(可隔离丧尸体液、食物异味),激活“轻音”效果(背包内物资碰撞声降低50%);后续可用“能量核心碎片”进一步强化“轻音承重”功能“嚯,这么顶?”

林野忍不住嘀咕出声,10格,再加上防水、轻音,以后搜物资能省不少事。

尤其是“轻音”效果,刚才扛木板回来时,铁丝卷“哗啦”响得他心发慌,要是背包能消音,潜行时就更安全了。

可兴奋劲儿没持续几秒,他又垮了脸:“加固金属片和防水涂层剂还好说,慢慢找总能找到,这能量核心碎片……连个方向都没有。”

他把面板关掉,靠在沙发上,目光落在地上的木板上——先做木钉陷阱才是眼下的正事,背包升级只能往后排,“反正配方在这儿跑不了,等以后找到材料再说,先把陷阱做出来,至少能给据点加道保险。”

他点开木钉陷阱的制作配方:木钉陷阱所需材料:木材×2、铁钉×1体力消耗:1点制作耗时:8秒成品效果:固定陷阱,需固定在地面,丧尸触碰后会被刺伤,降低移动速度,持续5秒注意:陷阱具有10点耐久值,每次触发或受到攻击减少1点,可使用木头修复,耐久值减少到0后无法使用,无法修复。

“这玩意还有耐久?

倒是真和游戏挺像的了,就是没说伤害咋样,不会只有个减速效果吧。”

他想了想,还是点下了制作键。

8秒后,一个巴掌大的陷阱模型落在地上,木钉尖泛着冷光,陷阱侧面还隐约印着淡绿色的“耐久:10/10”字样,像游戏里的状态条。

制作完成!

获得木钉陷阱×1,体力剩余:4/5林野弯腰捡起来,掂了掂——轻得跟块硬纸板似的,他瞬间炸毛:“我超?

这么小?

坑爹呢吧!”

他举着陷阱凑到应急灯底下翻来覆去看,连木框的毛刺都看得清清楚楚,半点不像能困住丧尸的样子。

正想对着面板骂两句,目光突然扫到配方最底下的小字:“制作后为压缩模型,需放置后展开生效,展开后不可回收。”

“你早说啊!

吓我一跳!”

他拍了下大腿,哭笑不得地把陷阱揣进兜里,起身走到防盗门前。

先侧耳听了听楼道动静,确认没声音后,慢慢拧开一条缝,举着陷阱模型对准门外的地面——下一秒,一道半人高的蓝色虚影突然从模型下方映在地上,虚影是个菱形木架,上面嵌着五根更长的铁钉,连固定用的木楔子都看得明明白白。

“哇哦,还有预览功能,这波必须五星好评!”

林野眼睛亮了,调整了下虚影的位置——刚好卡在楼道台阶和防盗门之间,丧尸要进来必须踩过陷阱而他自己可以从陷阱旁边侧身挤过去。

确认位置没问题,他松开手,陷阱模型在空中飘了半秒,突然发出一点淡蓝色的微光,接着“嗡”地一下展开,刚才的虚影瞬间变成实体:半人高的木架稳稳扎在地面,五根铁钉朝上立着,钉尖锋利得能反光,侧面的“耐久:10/10”字样比模型时清晰了一倍。

他蹲下身摸了摸木架,手感结实,不是刚才模型那种轻飘飘的质感,木楔子还牢牢钉进了楼道的水泥缝里,拽了下都没晃动。

“这还差不多,刚才那模型看着还以为系统吃了我回扣呢。”

林野嘀咕着关上了防盗门。

等明天把老王的尸体带下去,再去摸点材料,往绿化带也放个陷阱,省得有丧尸钻进去当老六。”

他点上一支烟,想着门外的陷阱,心里踏实多了——有这玩意儿守着门,至少晚上能睡个安稳觉了。

窗外的月光透过阳台门照进来,落在地上的木板上,林野靠在沙发上,看着那些材料,突然觉得末日好像也没那么绝望:有物资,有系统,有能用的材料,至少他还活着,还能想办法继续活下去。

只是2号楼的撞门声还在断断续续地传过来,像根刺似的扎在他心里,他摸了摸下巴:“明天白天得看看2号楼到底咋回事,别到时候丧尸冲出来,把我的据点也给端了。”

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