第2章 废弃药园的代码
几间摇摇欲坠的茅草屋,一圈几乎快要倒塌的篱笆,以及大片大片荒芜的田地。
田地里,稀稀拉拉地长着一些蔫头耷脑的草药,更多的则是各种叫不出名字的杂草,生机勃勃地侵占着每一寸土地。
灵气浓度……几乎感觉不到。
比外门弟子房舍那边还要稀薄数倍。
唯一的好处是,这里只有他一个人。
真正的天高皇帝远。
“很好,白手起家,从零开始。”
陆衍放下简单的行李,撸起袖子,眼中非但没有沮丧,反而燃起了斗志。
他先花了几天时间,彻底勘察了整个药园。
药园面积不小,大约有五十亩,但真正还能看出是药田的,不到十亩。
土壤贫瘠,灵气匮乏,水源也只是一条细细的山涧。
原主留下的,只有几本基础的《灵草辨识》、《低阶丹药炼制入门》,以及一个最低级的、只能保持药材不腐的储物袋,里面装着几斤灵谷和一小瓶辟谷丹。
标准的开局一条狗……哦不,连狗都没有。
第一要务,是生存和恢复药园生产。
但按照传统方法,松土、施肥(需要灵肥,他没有)、引水、除草、注入灵气催生……以他练气三层的微末法力,和几乎为零的资源,干到死也别想把这五十亩地弄出样子来。
必须用非常规手段。
陆衍坐在地头,拿着一根树枝,在地上写写画画。
“问题拆解:目标,提升药园产量。
约束条件:灵力低、资源少、时间有限。”
“关键变量:土壤灵气、水源、光照、灵草生长周期、病虫害(杂草也算)……”他的大脑飞速运转,前世做项目方案、优化流程的本能苏醒。
“灵力低,无法大面积覆盖。
那么,能否精准投放?
像滴灌技术一样?”
“资源少,没有灵肥。
能否利用现有条件制造?
杂草……是否含有灵气?
能否堆肥?”
“生长周期长……能否干预其生理过程,加速细胞分裂……不对,是加速灵气吸收和转化?”
一个个想法冒出,又被否定。
忽然,他的目光落在了那几本基础典籍上。
《灵草辨识》里面,详细描述了各种低阶灵草的习性、所需的灵气属性、生长环境等等。
这些描述,在他这个前程序员看来,像极了……产品需求文档!
一株“凝露草”,喜阴,需每日辰时汲取月华之余韵(水属性灵气),土壤湿度保持三成,畏金气……一株“赤阳参”,喜阳,需吸收正午烈阳精气(火属性灵气),土壤需疏松,三日一浇灌……每一条,都是清晰的“输入”和“环境变量”!
一个大胆的、近乎荒谬的念头,如同闪电般劈中了他的脑海。
编程!
如果能把这些生长需求,量化、标准化,写成一段段“程序”,然后通过某种方式,“注入”到灵草或者其生长环境中,让它们自动执行……这个世界有阵法,可以聚灵,可以防护。
但阵法死板,范围固定,能耗高,而且无法实现如此精细、动态的管理。
这个世界也有符箓,可以储存法术效果。
但同样是一次性的,无法持久,更别说智能调整。
“我需要一个……可以循环执行、条件判断、动态调整的‘系统’。”
陆衍眼神越来越亮。
他想到了符文学!
修仙界的符箓,那些复杂的纹路,本质上就是一种能量的引导和规则具现!
有点像……电路板?
如果,把多个基础符文,按照特定的逻辑顺序组合起来,形成一个具备简单“判断”和“执行”功能的“符阵”呢?
比如,一个监测土壤湿度的符文,连接一个触发式的“云雨术”微型符阵?
当湿度低于设定值,自动触发小范围降雨?
再比如,一个监测周围灵气属性的符文,连接一个引导符文,将特定属性的灵气引导向需要它的灵草?
这听起来异想天开,但理论上是可能的!
符文就是指令,符阵就是程序!
能量(灵气)就是电力!
说干就干!
陆衍立刻开始了疯狂的实验。
他先从那几亩还能抢救的药田开始,选择了一种最普通、需求最简单的“月光草”作为实验对象。
他找来最普通的青玉石,质地一般,但能承载微弱灵力。
然后用自身法力为“刻刀”,小心翼翼地在上铭刻符文。
“感知符文”(用于感知土壤湿度和周围水属性灵气浓度),“判断符文”(他自己瞎琢磨的,基于几个基础禁制组合而成,功能极其不稳定),“执行符文”(连接一个微型的、他简化再简化版的“聚水符”)。
失败,失败,还是失败。
不是符文刻错,就是能量通路中断,要么就是判断逻辑紊乱,该浇水时不浇,不该浇时乱浇,差点把几株月光草淹死。
法力耗尽,就打坐恢复。
神识枯竭,就强行观想。
几天下来,他整个人憔悴不堪,眼窝深陷,但眼神中的光芒却越来越盛。
终于,在不知道第多少次失败后,一个最简单的“自动浇水符阵”成功了!
当那枚粗糙的青玉石片,在月光草根部土壤湿度降低到某个临界点时,微微一亮,引动周围稀薄的水汽,凝聚成细微的水滴,精准地滴落在根部时,陆衍激动得差点跳起来!
成功了!
虽然范围只有一株草,效果微弱,但它实现了“感知-判断-执行”的闭环!
这是从0到1的突破!
他立刻投入改进。
用更优化的符文组合,更精准的能量控制。
很快,第二个、第三个符阵被制作出来,覆盖了那一小片月光草。
他不需要时刻盯着,符阵会自动完成浇水工作。
虽然需要他定期注入微薄法力维持运转,但效率比他手动操作高了何止十倍!
接下来,是引灵。
他制作了能吸引特定属性灵气的“微型聚灵符阵”,精准投放到需要不同属性灵气的灵草附近。
然后是除草。
这个有点难,他暂时无法做出能识别“杂草”和“灵草”的智能符阵。
但他换了个思路,制作了强化灵草自身生命力、压制周围杂草生长的“促生符阵”,相当于给灵草加了Buff,让它们自己去卷死杂草。
他将一个个功能单一的“小程序”模块化,然后尝试组合。
比如,一个集成了“湿度监测”、“光照监测”、“微量聚灵”、“促生”的复合符阵,虽然结构复杂了数倍,失败率极高,但一旦成功,就能全方位照料一株灵草。
他把自己当成了产品经理兼架构师兼程序员,而这片药田,就是他的测试服务器。
过程极其枯燥,消耗巨大。
他那点微末法力根本不够用,只能靠时间磨。
但他乐在其中。
看着一片片原本蔫黄的灵草,在自己的“程序”照料下,重新变得翠绿,甚至生长速度明显加快,那种成就感,无以言表。
他甚至开始尝试“优化算法”。
比如,他发现不同位置的灵草,即使种类相同,对灵气的吸收效率也有差异。
他尝试记录这些数据(用最原始的刻木记事),调整聚灵符阵的输出功率,实现“按需分配”。
他还尝试给相邻的、属性相生的灵草布置联动符阵,让它们彼此促进,形成小小的“生态循环”,进一步节省能耗,提升效率。
一个月后。
原本荒芜的十亩药田,己经彻底改头换面。
灵草长势喜人,郁郁葱葱,灵气盎然,甚至比宗门内那些有人精心打理的药田看起来还要精神。
而且,完全是自动化管理!
陆衍站在田埂上,看着这片欣欣向荣的景象,满意地点点头。
“v1.0版本,‘智能药园管理系统’,上线成功。”
他拍了拍手,转身走向那几间破茅屋。
接下来,该考虑考虑,怎么解决自己修炼资源的问题了。
光靠药园里这些低阶灵草,可不够他卷回宗门。
或许……可以开发个v2.0版本,增加点“经济作物”?